利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载

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所属分类:Web前端

利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载

用CSS和JavaScript实现预加载

单纯的使用css可以将图片加载到页面元素的背景上,这种方法简单、高效:

  1. #preload-01 { background: url(image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }  
  2. #preload-02 { background: url(image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }  
  3. #preload-03 { background: url(image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }  

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

弊端:该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

  1. function preloader() {  
  2.     if (document.getElementById) {  
  3.         document.getElementById("preload-01").style.background = "url(image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";  
  4.         document.getElementById("preload-02").style.background = "url(image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";  
  5.         document.getElementById("preload-03").style.background = "url(image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";  
  6.     }  
  7. }  
  8. function addLoadEvent(func) {  
  9.     var oldonload = window.onload;  
  10.     if (typeof window.onload != 'function') {  
  11.         window.onload = func;  
  12.     } else {  
  13.         window.onload = function() {  
  14.             if (oldonload) {  
  15.                 oldonload();  
  16.             }  
  17.             func();  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }  
  21. addLoadEvent(preloader);  

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

使用JavaScript实现

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。我们可以使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

方法一

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

  1. <script>  
  2.     var images = new Array()  
  3.     function preload() {  
  4.         for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {  
  5.             images[i] = new Image()  
  6.             images[i].src = preload.arguments[i]  
  7.         }  
  8.      }  
  9.      preload(  
  10.          "image-001.jpg",  
  11.          "image-002.jpg",  
  12.          "image-003.jpg"  
  13.      )  
  14. </script>  

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

方法二

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

  1. <script type="text/javascript">  
  2.     if (document.images) {  
  3.         img1 = new Image();  
  4.         img2 = new Image();  
  5.         img3 = new Image();  
  6.         img1.src = "image-001.gif";  
  7.         img2.src = "image-002.gif";  
  8.         img3.src = "image-003.gif";  
  9.     }  
  10. </script>  

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

  1. function preloader() {  
  2.     if (document.images) {  
  3.         var img1 = new Image();  
  4.         var img2 = new Image();  
  5.         var img3 = new Image();  
  6.         img1.src = "image-001.gif";  
  7.         img2.src = "image-002.gif";  
  8.         img3.src = "image-003.gif";  
  9.     }  
  10. }  
  11. function addLoadEvent(func) {  
  12.     var oldonload = window.onload;  
  13.     if (typeof window.onload != 'function') {  
  14.         window.onload = func;  
  15.     } else {  
  16.         window.onload = function() {  
  17.             if (oldonload) {  
  18.                 oldonload();  
  19.             }  
  20.             func();  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  
  24. addLoadEvent(preloader);  

使用Ajax

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

  1. window.onload = function() {  
  2.     setTimeout(function() {  
  3.         // XHR to request a JS and a CSS  
  4.         var xhr = new XMLHttpRequest();  
  5.         xhr.open('GET', 'preload.js');  
  6.         xhr.send('');  
  7.         xhr = new XMLHttpRequest();  
  8.         xhr.open('GET', '/preload.css');  
  9.         xhr.send('');  
  10.         // preload image  
  11.         new Image().src = "preload.png";  
  12.     }, 1000);  
  13. };  

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

  1. window.onload = function() {  
  2.   
  3.     setTimeout(function() {  
  4.   
  5.         // reference to <head>  
  6.         var head = document.getElementsByTagName('head')[0];  
  7.   
  8.         // a new CSS  
  9.         var css = document.createElement('link');  
  10.         css.type = "text/css";  
  11.         css.rel  = "stylesheet";  
  12.         css.href = "preload.css";  
  13.   
  14.         // a new JS  
  15.         var js  = document.createElement("script");  
  16.         js.type = "text/javascript";  
  17.         js.src  = "preload.js";  
  18.   
  19.         // preload JS and CSS  
  20.         head.appendChild(css);  
  21.         head.appendChild(js);  
  22.   
  23.         // preload image  
  24.         new Image().src = "preload.png";  
  25.   
  26.     }, 1000);  
  27.   
  28. };  

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

钰玺

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